El mercado mundial de videojuegos afronta 2026 con crecimiento en PC, consolas y dispositivos móviles, aunque las condiciones de cada plataforma están modificando la manera en que los jugadores toman decisiones. El aumento del precio de algunos componentes, los grandes lanzamientos y la expansión del gaming móvil forman parte de un escenario que llega al Día del Gamer, que se celebra cada 29 de agosto.
En el caso del PC, uno de los factores que está marcando el año es el encarecimiento de las memorias DRAM y NAND. La expansión acelerada de la infraestructura destinada a inteligencia artificial compite por parte de la capacidad productiva que también requiere el hardware de consumo, lo que presiona los precios.
Para quienes buscan comenzar a jugar en computador, ese comportamiento puede elevar el costo de entrada. También puede hacer más difícil decidir cuándo actualizar un equipo, especialmente cuando se trata de ejecutar videojuegos con mayores exigencias técnicas.
Pero la evolución del hardware no determina por sí sola el comportamiento de los jugadores de PC. Durante 2025, el 64% del tiempo de juego en esta plataforma correspondió a títulos publicados antes de 2019. La cifra muestra la permanencia de una biblioteca de juegos que permite seguir jugando sin depender necesariamente de los componentes más recientes.
A esa tendencia se suma el comportamiento de los juegos de pago. Durante el primer trimestre de 2026, el tiempo dedicado a este tipo de títulos aumentó alrededor de 18% interanual. Newzoo, además, proyecta un crecimiento de 5,3% para el segmento de PC durante este año.
“Hoy el gamer busca mucho más que potencia: quiere una plataforma que pueda acompañarlo durante varios años y ofrecerle flexibilidad para disfrutar tanto de los grandes lanzamientos como de la enorme biblioteca de títulos que ya forma parte de su vida. En un escenario donde el costo de los componentes adquiere mayor relevancia, aspectos como la posibilidad de actualización, el desempeño, la refrigeración y una configuración equilibrada cobran todavía más importancia al momento de elegir un equipo. En Acer entendemos que cada jugador tiene necesidades diferentes, y por eso nuestra apuesta es ofrecer alternativas que permitan encontrar ese equilibrio entre rendimiento, experiencia y valor a largo plazo”, señaló Silvio García, director regional de Acer para Colombia y México.
El comportamiento de las consolas está vinculado, en buena medida, con uno de los lanzamientos más esperados del año: Grand Theft Auto VI. El videojuego tiene prevista su llegada en noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X|S y, según las proyecciones de Newzoo, podría ser uno de los principales impulsores comerciales del mercado de consolas durante 2026.
Para este segmento, Newzoo estima ingresos de US$46.900 millones este año, cifra que representa un crecimiento de 5,1% frente a 2025. La proyección contempla el papel fundamental que tendría el lanzamiento de GTA VI. Su efecto, además, podría mantenerse durante varios años mediante la participación de los usuarios en el ecosistema online.
Los grandes estrenos también pueden desencadenar decisiones de renovación tecnológica. Para los jugadores, la elección deja de estar relacionada únicamente con el videojuego que quieren disfrutar: también entran en consideración la plataforma y la configuración necesarias para alcanzar la experiencia que esperan.
El móvil mantiene otra dinámica. Newzoo calcula que los ingresos del gaming mobile llegarán a US$121.100 millones en 2026, lo que supondría un aumento de 6,8% respecto al año anterior.
El modelo free-to-play continúa funcionando como una vía de acceso para millones de jugadores. Dentro de ese mercado, los géneros de estrategia 4X y los llamados merge games siguen ganando terreno. Al mismo tiempo, los desarrolladores y publishers están dando mayor relevancia a los canales de venta directa al consumidor, un cambio que también modifica los mecanismos de monetización de los videojuegos.
El costo de los dispositivos vuelve a aparecer como uno de los retos. Un aumento en su precio puede tener especial incidencia en aquellos mercados donde los smartphones de gama media constituyen la principal vía de acceso para nuevos jugadores.
Las cifras de las tres plataformas muestran, así, un mercado en el que no existe un único perfil de gamer. Algunos usuarios esperan durante años determinados lanzamientos; otros mantienen durante mucho tiempo su vínculo con juegos que ya conocen. También están quienes compiten, quienes aprovechan unos minutos para jugar desde el teléfono y quienes convierten el PC en el centro de una experiencia más completa.
Esa variedad también determina las necesidades de tecnología. Para Acer, los equipos destinados al gaming deben responder a diferentes perfiles y presupuestos: desde alternativas para quienes comienzan hasta configuraciones orientadas a experiencias gráficas más exigentes. La elección, según la compañía, debe considerar qué juega cada persona, de qué manera lo hace y qué espera del equipo durante los próximos años.
Así, el Día del Gamer de 2026 encuentra a una industria que combina crecimiento con cambios en los costos de hardware y en los hábitos de consumo. Mientras los videojuegos evolucionan y los equipos incorporan mayor sofisticación, el 29 de agosto mantiene como eje una comunidad que continúa creciendo y encontrando distintas formas de jugar.
Acer fue fundada en 1976 y cuenta con presencia en más de 160 países. La compañía se encuentra entre las principales empresas de TIC del mundo y ha orientado su evolución hacia la integración de hardware, software y servicios para crear ecosistemas destinados a consumidores y empresas.
La empresa cuenta con 7.700 empleados dedicados a actividades de investigación, diseño, marketing, venta y soporte de productos y soluciones que buscan reducir las barreras entre las personas y la tecnología.











