El mercado global del gaming en PC muestra una evolución marcada por la diversificación de precios, géneros y modelos de consumo, de acuerdo con el 2026 PC & Console Gaming Report de Newzoo, que analiza el comportamiento del sector entre 2022 y 2025 en seis mercados: Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Francia, España e Italia.
El informe identifica un cambio en los hábitos de los jugadores, quienes están distribuyendo su gasto en distintos rangos de precio, impulsando especialmente los segmentos de bajo y medio costo.
Crecimiento de juegos por debajo de 30 dólares
Uno de los principales hallazgos es el crecimiento de los juegos con precios inferiores a 30 dólares. Según el reporte, los ingresos de este segmento aumentaron alrededor de 40% entre 2022 y 2025 en PC.
Entre los títulos destacados se encuentran Minecraft y Dead by Daylight, junto con otros como Schedule I y R.E.P.O. Este comportamiento refleja una mayor presencia de desarrolladores independientes y una expansión de propuestas innovadoras en el mercado.
Mayor participación de lanzamientos económicos
El estudio también señala que los nuevos lanzamientos por debajo de 30 dólares están capturando una mayor proporción del gasto total. En 2025, estos títulos representaron cerca del 9% de los ingresos totales en PC.
Además, los ingresos de este tipo de lanzamientos crecieron un 156% entre 2022 y 2025, lo que indica una mayor disposición de los jugadores a probar nuevas experiencias, incluso fuera de grandes franquicias.
Expansión del rango de precio medio
El segmento de precio medio, entre 30 y 50 dólares, también registra un crecimiento relevante, con un aumento cercano al 60% en ingresos durante el mismo periodo.
Entre los títulos mencionados en esta categoría están Helldivers 2, ARC Raiders, Expedition 33 y Oblivion Remastered. Este comportamiento sugiere un equilibrio en el gasto de los jugadores entre producciones de mayor presupuesto y opciones más accesibles.
Menor dominio del segmento premium
Aunque los juegos de más de 50 dólares continúan teniendo presencia en el mercado, su dominio es menor frente a años anteriores. En este segmento destacan títulos como Battlefield 6 / REDSEC, EA Sports FC 26, Monster Hunter Wilds y Borderlands 4.
El informe indica que el crecimiento de los segmentos económico y medio ha reducido el peso relativo de los lanzamientos premium dentro del ecosistema de PC.
Un ecosistema que favorece la innovación
El análisis también resalta que la PC mantiene un entorno más flexible frente a las consolas, lo que facilita la aparición de nuevos géneros, estudios independientes y modelos de negocio.
Esta diversidad se refleja en la variedad de títulos exitosos, que abarca desde simuladores hasta experiencias cooperativas o de supervivencia.
Según Silvio García, director regional de Acer para Colombia y México, “la PC sigue siendo el espacio donde el gaming crece con mayor diversidad e innovación”, destacando que los jugadores demandan equipos capaces de adaptarse a distintos niveles de exigencia.
Tendencia hacia un mercado más diverso
El informe concluye que el gaming en PC no solo continúa creciendo, sino que lo hace con una mayor diversidad en géneros, estudios y rangos de precio.
Este comportamiento posiciona al ecosistema de PC como uno de los más dinámicos dentro de la industria del entretenimiento digital, con un impacto directo en el desarrollo de hardware y en las estrategias de los fabricantes tecnológicos.










